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AI時代の仕事(シリーズ「クリエイターになりたいんじゃないの?」第7回)

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AI時代の仕事

ここまで、

* 第1回 どんな仕事がしたいのか* 第2回 クリエイターは職種ではない* 第3回 正先を探す仕事、正解を作る仕事* 第4回 指示待ちはなぜ生まれるのか* 第5回 創造性は才能なのか* 第6回 オペレーターが悪いわけではない
について書いてきました。
その延長として、いま避けて通れない話題があります。

それが「AI時代において、何が人の仕事として残るのか」という問いです。

AIは再現が得意である

AIの特徴を一言で言うと、再現性の高さです。

* パターンを学習する
* 過去のデータから最適解を出す
* 一定の品質で出力する

これはまさに、これまでオペレーター的な領域が担ってきた部分と重なります。

つまりAIは、これまで人間が時間をかけて積み上げてきた「安定した作業領域」を高速に処理できるようになってきています。

では人間は何をするのか

ここでよく出る問いが、「人間の仕事はなくなるのか」というものです。
ただ実際には、少し違う見え方をしています。

仕事が消えるというより、

* 何を考えるべきか
* どこに関与するべきか
* どこに価値を置くべきか

が変わってきている、という方が近い感覚です。

AIが苦手な領域

AIは再現が得意ですが、すべてを扱えるわけではありません。

例えば、

* 何を問題として捉えるか
* どこに違和感を持つか
* 何を良いと感じるか
* どこまでを「やるべき」とするか

こうした領域は、まだ人間側に残っています。

これは単なる情報処理ではなく、関心や価値判断に近いものです。

創造性と判断の境界

これまでのシリーズで書いてきた「創造性」は、

* 観察
* 改善
* 試行錯誤

の積み重ねでした。
AIはこの一部を強力に補助しますが、「何を観察するか」「何を改善対象とするか」までは自動で決まりません。

つまり、創造の入口部分は依然として人間側に残っています。

オペレーター的仕事の変化

第6回で書いたように、オペレーターは再現性と安定性を担う存在でした。

しかしAIの登場によって、この領域は大きく変わります。

* 手順の実行
* 定型処理
* パターン化された判断

こうした領域は、徐々にAIに置き換わっていきます。

その結果、人間の役割は少しずつシフトしていきます。

残るのは「選ぶこと」と「関わること」

AI時代において人間側に残るものを整理すると、少し抽象的ですが次のようになります。

* 何に関わるかを選ぶこと
* どこに問題を感じるかを決めること
* どこまで深く見るかを決めること

つまり、「処理すること」から「決めること」への比重移動です。

仕事の中心が変わる

これまでの仕事は、

* 与えられたものを正しく処理すること

に比重がありました。

これからは、

* 何を処理対象にするか
* 何を改善対象にするか
* 何に時間を使うか

といった選択そのものが仕事の中心になっていきます。

MemoAIは再現を担う技術です。

その結果、人間の役割は「再現の実行者」から少しずつ離れ、

* 観察すること
* 意味を与えること
* 関わる対象を選ぶこと

へと移っていきます。

ただしそれは、能力の上下の話ではなく、役割の移動に近いものだと思っています。

そしてその変化の中で、「クリエイター」という言葉の意味も、少しずつ変わっていくのかもしれません。

次回は最終回として、「なぜそれでも人はオペレーターに戻ってしまうのか」という話に進みます。

シリーズ「クリエイターになりたいんじゃないの?」
* 第1回 どんな仕事がしたいのか* 第2回 クリエイターは職種ではない* 第3回 正先を探す仕事、正解を作る仕事* 第4回 指示待ちはなぜ生まれるのか* 第5回 創造性は才能なのか* 第6回 オペレーターが悪いわけではない* 第7回 AI時代の仕事* 第8回 クリエイターとは態度である

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