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クリエイターは職種ではない(シリーズ「クリエイターになりたいんじゃないの?」第2回)

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クリエイターは職種ではない

前回、

* 第1回 どんな仕事がしたいのか
について書いてきました。

その中で、

* オペレーター
* クリエイター

という二つの働き方について触れました。

ただ、この話をすると、多くの人は「クリエイター」という言葉を職業として捉えるような気がしています。

例えば、

* デザイナー
* イラストレーター
* カメラマン
* 映像制作者

のような職種です。

でも、本当にそうなのでしょうか。

クリエイターという職業

世の中には確かに「クリエイター」と呼ばれる職業があります。

* デザインをする人。
* 映像を作る人。
* 文章を書く人。
* イラストを描く人。

どれも創造的な仕事です。

だからクリエイターと呼ばれることに違和感はありません。

ただ、そこで少し気になることがあります。

それは、「クリエイター=特定の職業」という理解が広がりすぎていることです。

デザイナーでもオペレーターになれる

極端な話ですが、

* 言われた通りにバナーを作る。
* 指定されたレイアウトをそのまま再現する。
* 指示された内容だけを実装する。

こうした仕事の進め方をしていると、デザイナーやエンジニアであっても、実態としてはオペレーターに近くなります。

もちろん、それが悪いという話ではありません。
再現性が求められる場面もあります。
品質を安定させるために必要な仕事もあります。

ただ、「デザイナーだからクリエイター」というほど単純でもないように思うのです。

営業も創造できる

逆に、営業職はどうでしょうか。
営業というと、

* 商品を売る人。
* 顧客対応をする人。

そんなイメージを持たれるかもしれません。

でも実際には、

* 提案方法を考える
* 顧客との関係性を作る
* 課題を整理する
* 新しい売り方を考える

といった創造的な仕事をたくさんしています。

同じ商品を扱っていても、人によって成果が違うのは、その人なりの工夫があるからです。

事務も創造できる

事務職も同じです。
事務というと、

* データ入力
* 書類作成
* 管理業務

のようなイメージがあります。

でも実際には、

* 業務フローを改善する
* ミスを減らす仕組みを作る
* 情報整理を工夫する

といった創造的な仕事がたくさんあります。

誰かが考え、工夫し、改善した結果として、組織は少しずつ良くなっていきます。

創造とは「ゼロから作ること」ではない

ここで誤解されやすいことがあります。
創造というと、何もないところから新しいものを生み出すこと。

そんなイメージがあります。

でも実際の仕事では、そういう場面ばかりではありません。

むしろ、

* 少し改善する
* 少し工夫する
* 少し分かりやすくする

ことの方が多い。

そして、その小さな改善も立派な創造だと思っています。

職種よりも向き合い方

だから最近は、クリエイターかどうかは職種の問題ではなく、仕事との向き合い方の問題なのではないかと思っています。

* 言われたことだけをやるのか。
* なぜそうなっているのかを考えるのか。
* より良くできないかを考えるのか。

その違いは、職種よりもずっと大きい。

* デザイナーでもオペレーターになることはあります。
* 営業でもクリエイターになることはあります。
* 事務でもクリエイターになることはあります。

だからクリエイターとは、肩書きではなく態度に近いものなのかもしれません。

Memoなぜ人は正解を求めるのか

では、なぜ人は指示を求めるのでしょうか。

なぜ正解を探そうとするのでしょうか。
仕事の中には、正解を再現する仕事もあります。

でも一方で、正解そのものを作らなければならない仕事もあります。
そして最近は、後者の比率がどんどん増えているようにも感じています。

次回は、「正解を探す仕事と、正解を作る仕事」という話を書いてみようと思います。

シリーズ「クリエイターになりたいんじゃないの?」
* 第1回 どんな仕事がしたいのか* 第2回 クリエイターは職種ではない* 第3回 正先を探す仕事、正解を作る仕事* 第4回 指示待ちはなぜ生まれるのか* 第5回 創造性は才能なのか* 第6回 オペレーターが悪いわけではない* 第7回 AI時代の仕事* 第8回 クリエイターとは態度である

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